AMD上個月為零售市場推出了新的鐳龍RX 6400雖然性能不是很強,但它仍然是基于PCIe 4.0通道的協議,一些舊的PCIe 3.0平臺將遭受性能損失
TechPowerUp在PCIe 3.0接口上測試了AMD鐳龍RX 6400 GPU的性能,計算與PCIe 4.0的性能差距結果發現,根據分辨率的不同,這款顯卡的平均性能下降了14%以上
AMD鐳龍RX 6400配備了AMD的入門級Navi 24 GPU該產品最初用于筆記本電腦平臺這款GPU和它的老大哥鐳龍RX 6500 XT一樣,為了降低成本,只配置了PCIe 4.0×4通道
據本站介紹,AMD鐳龍RX 6400采用6nm制程工藝,RDNA2架構,搭載768流處理器,但仍保持4GB 64bit GDDR6內存,16 MB AMD cache,基頻2039 MHz,加速頻率2321 MHz。
與鐳龍RX 6500 XT相比,RX 6400的內核數量和內存帶寬減少了13%左右但是因為GDDR6的速度降低到了16gbps,所以只有128gbps的內存帶寬
總體來說,鐳龍RX 6400的主要優點是省電,價格低,可以做成半高刀卡,比較適合ITX和黑蘋果用戶畢竟它只消耗53W的功率,使得GPU不需要使用外接電源
所以這款卡對于目前的顯卡市場和半高刀卡的普遍情況來說是一個不錯的選擇,但是相對于海外51~160美元的定價,國內定價普遍偏高。
在TechPower測試的24款游戲中,鐳龍RX 6400在PCIe 3.0上運行1080P和1440P的性能平均比PCIe 4.0低14%,而4K的結果則低23%不過鐳龍RX 6400并不是一款玩4K游戲的產品,所以意義不大
最差的游戲是F1 2021和Doom它們在1080P的幀數差異分別為79%和43%,但幸運的是,幾乎所有其他測試游戲都在14%或更低的差異范圍內看來這兩個游戲引擎需要更高的PCIe帶寬
TechPowerUp對鐳龍RX 6500 XT的測試顯示了幾乎相同的結果,顯示PCIe 3.0的性能比PCIe 4.0差13%左右。
此外,鐳龍RX 6400在PCIe 3.0下比GTX 1650弱近20%畢竟后者運行在PCIe 3.0x16配置上可是,當它安裝在PCIe 4.0接口上時,鐳龍RX 6400的性能與GeForce GTX 1650相同,甚至更強
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