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,玩家們期待已久的 B 社大作《星空》即將發售,標準版將于 9 月 6 日解鎖,而豪華版 / 高級版 / 收藏版晚間可于 9 月 1 日開啟搶先體驗。
游戲全球媒體評測現已解禁,不過IT之家發現該作評價褒貶不一,其中 IGN 和 GameSpot 均打出 7 分評價,不過目前游戲 PC 和 Xbox 版 M 站均分都為 88。
圖源 Metacritic
IGN 認為游戲戰斗較為優秀,不過游戲開場冗長、地圖有一定提升空間,在游玩過程中遇到一定 Bug:
圖源 IGN
“系好安全帶,這將是一段坎坷的旅程”!
當向人安利一款游戲,若在介紹時就說得十幾個小時后才能入戲的話,這絕不是一個好兆頭!《星空》就是這樣一部作品,我會推薦它,但在我腦海中也會有許多反對的聲音,比如脫節的太空旅行、不盡如人意的地圖以及煩瑣的庫存管理等,這些都是本作成功的阻礙。
駕駛一艘飛船在宇宙中探索的確是一種樂趣,游戲的戰斗也足夠優秀,一旦進入節奏就會開始領略到游戲的精髓。
在大約 60 個小時后我順利完成了主線,并進入了 New Game+。本作和《上古卷軸 天際》、《輻射 4》一樣都有著大量優質的 RPG 任務和有趣的 NPC 等待玩家的發現,在這些地方上的確頗具吸引力。
游戲中還遇到了不少 BUG,在 PC 上體驗時,出現了大量模型和紋理錯誤,偶爾會發生崩潰以及性能降低的現象。
GameSpot 認為游戲故事較為薄弱,更多接近于“罐頭游戲”:
圖源 GameSpot
此次 Bethesda 所帶來的太空冒險的確有著令人印象深刻的規模,豐富的武器庫和設計扎實的槍戰能給予玩家們驚心動魄的戰斗,并且還能很好地融入到任務之中。在探索銀河系時偶爾所發現的一些支線也十分有趣。
游戲的主線故事平淡無奇,文筆和人物刻畫都十分薄弱。即便它對科學哲學充滿敬意,但其中所描繪的航天未來的確有些枯燥。
作為一款角色扮演游戲,《星空》的 RPG 要素不夠深入,地圖系統也不盡如人意。總的來說本作給人一種依賴過去成功經驗的公式去做游戲的感覺,缺少之前作品所有的深度。
不過此前微軟內部對《星空》相當看好,Xbox 負責人斯賓塞在科隆游戲展期間接受了 IGN 采訪時,表示《星空》是一款“特別大型的游戲”,并認為游戲開頭有些“慢熱”,開場 3-4 小時內,玩家需要先弄清楚他們需要做什么,而一旦進入節奏狀態后,玩家就會被本作史詩般的規模所驚艷到。
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