近年來,中國游戲產業(yè)蓬勃發(fā)展,成為文化產業(yè)新增長點。2024年,全球游戲市場規(guī)模增長放緩,而中國自主研發(fā)游戲海外市場收入卻實現(xiàn)13.39%的顯著增長。商務部也明確提出要加快推進游戲出海業(yè)務,布局全產業(yè)鏈。中國游戲憑借技術創(chuàng)新與文化融合的雙引擎,不斷提升游戲品質,贏得全球市場認可。 電子游戲與前沿科技緊密相連,游戲技術的每一次突破都推動相關領域進步。同時,游戲產業(yè)還催生了龐大的就業(yè)市場,涉及就業(yè)人數(shù)達數(shù)千萬,創(chuàng)造了巨大的社會價值。中國游戲更成為文化傳播的新媒介,通過互動性和沉浸感,跨越語言和文化壁壘,讓全球玩家領略中國文化的魅力。 隨著全球對電子游戲產業(yè)重視程度的提升,中國游戲企業(yè)正加速出海,從跟隨者轉變?yōu)橐I者。未來,唯有堅守創(chuàng)新內核與文化自信,中國游戲才能在世界舞臺上綻放更耀眼的光芒,進一步提升國家文化軟實力和中華文化影響力。 天眼查專業(yè)版數(shù)據顯示,截至目前我國現(xiàn)存在業(yè)、存續(xù)狀態(tài)的游戲相關企業(yè)超59.1萬家。其中,2025年截至目前新增注冊相關企業(yè)約4.6萬余家,從企業(yè)注冊數(shù)量趨勢來看,近五年間,游戲相關企業(yè)的注冊數(shù)量呈現(xiàn)出逐年增長的態(tài)勢,并在2024年達到頂峰。 從區(qū)域分布來看,廣東省以我11.2萬余家游戲相關企業(yè)數(shù)量位居首位,占全國企業(yè)總數(shù)的19.1%。排在其后的是海南省、江蘇省、湖北省和山東省,游戲相關企業(yè)數(shù)量分別是4.3萬余家、4萬余家、3.8萬余家和3.3萬余家。 此外,通過天眼查天眼風險和深度風險來看,涉及司法案件的游戲相關企業(yè)約占總數(shù)的2.17%。 
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